Im Sommer des Jahres 2003 revolutionierte Sony mit einer Zusatzhardware für die PlayStation 2 die gesamte Spielebranche. Dank der EyeToy Kamera war es Spielern erstmals möglich, wirklich interaktiv in das Spielgeschehen einzugreifen. Bewegung war angesagt, man saß nicht mehr stundenlang auf der Couch, sondern war gezwungen seine Beine und Arme - seinen ganzen Körper aktiv einzusetzen. Kein Wunder, dass sich deswegen sogar Menschen zum Spielen erweichen konnten, die unser Hobby normalerweise als Zeitverschwendung ansahen. Sony war es praktisch über Nacht gelungen, viele Leute für das Thema PlayStation und Videospiele zu begeistern. In den nächsten Wochen avancierte die EyeToy Kamera zum wahren Verkaufsrenner in Deutschland und Europa. Bei manchen Elektronikgroßmärkten waren die Kameras sogar innerhalb von Stunden ausverkauft und die Verkäufer mussten die wartende Kundschaft auf Nachlieferungen vertrösten. Mit dabei war das erste EyeToy \"only\" Spiel EyeToy: Play. In zwölf verschiedenen Minispielen konnten gewillte Zocker ihre Leistungen unter Beweis stellen. Ob im Karatekampf gegen feindliche Ninjas oder nur beim Fensterputzen, Abwechslung wurde auf den ersten Blick genügend geboten. Leider stellte sich schnell heraus, dass die Spiele allein kaum Spaß bereiteten, nur mit mehreren Leuten entwickelte sich EyeToy: Play zu einer wahren Spielspaßgranate. Während man sich vor der Kamera abstrampelte, konnten sich Freunde/innen, Familie oder Verwandte krumm und bucklich lachen, zumindest so lange, bis sie an der Reihe waren. Dann war es beim Spieler herzlich über die lustig aussehenden Versuche der anderen zu feixen. Spaß war garantiert und schnell entwickelte sich das EyeToy für ein Synonym für geglückte Partys.
Spielnachschub ließ jedoch anfangs stark auf sich warten. Erst ein Jahr danach rollten mehrere neue Titel von Fremdherstellern in die Geschäfte. Meistens handelte es sich um ähnlich gelagerte Minispielsammlungen. Auf Groß und Klein zugeschnitten, konnte die ganze Familie am Spielvergnügen teilhaben.
EyeToy Bildergalerie
Nur wenige Titel nutzen als zusätzliches Feature die EyeToy Kamera. Schade eigentlich, bietet die vorhandene Technik doch einige coole Anwendungsmöglichkeiten. Zum Beispiel nutzte Tony Hawks Underground im zweiten Anlauf die Kamera, um das Gesicht des Spielers als Fototextur in das Spiel einzubinden und so neue Möglichkeiten zur Spielfigurerstellung zu offerieren. Aber auch Konamis letztes Spiel in der \"Dancing Stage\" Reihe (Dancing Stage Fusion) bot mehr Abwechslung durch den Einsatz der kleinen Kamera. So musste man sich nicht nur auf die Beinakrobatik beim Tanzen konzentrieren, sondern von zeit zu zeit den Bildschirm frei wischen, um die Pfeile noch zu sehen. In Singstar dagegen macht Sony euch zum gefeierten Star und spendiert euch, dank des EyeToys, sogar einen Fernsehauftritt. Dummerweise gibt es bislang noch kein Rennspiel oder Action-Abenteuer, das euch erlaubt, selber zum Held/in zu werden. Hier besteht noch akuter Verbesserungsbedarf.
Allgemeine Informationen zur EyeToy Kamera:
Vergleich: Alte Kamera Vs. Neue Kamera

Die Vorraussetzungen:
Es empfiehlt sich EyeToy Spiele nur in hellen Räumen mit ausreichendem Platz zu spielen. Der Hintergrund sollte dabei möglichst einfarbig sein, damit die Kamera Bewegungen des Spielers gut erkennen kann. Wichtig sind zudem ordentlich platzierte Lichtquellen. Zuviel Lichteinfall (zum Beispiel durch ein Fenster) macht sich negativ bemerkbar. Ordentlich Platz im Umfeld des Spielers ist selbstverständlich, da man wie gesagt körperlich beansprucht wird. Es empfiehlt sich wertvolle Gegenstände und Mobiliar außer Reichweite zu schaffen.
EyeToy Spiele Chronologie:
2003 EyeToy: Play
2003 Tony Hawk`s Underground *
2004 Action mit SpongeBob Schwammkopf und seinen Freunden
2004 BDFL Manager 2005 *
2004 Dancing Stage Fusion *
2004 Der Polarexpress *
2004 Die Urbz: Sims in the City *
2004 Disney Move
2004 EyeToy: Groove
2004 EyeToy: Play 2
2004 Get On Da Mic *
2004 Harry Potter Und der Gefangene von Askaban *
2004 Harry Potter: Quidditch - Weltmeisterschaft *
2004 Jackie Chan Adventures * (Hier geht es zum Review)
2004 SEGA Superstars
2004 Singstar * (Hier geht es zum Review)
2004 Singstar: Party * (Hier geht es zum Review)
2004 This is Football 2005 * (Hier geht es zum Review)
2004 Tony Hawk`s Underground 2 * (Hier geht es zum Review)
2004 U Move Super Sports
2005 Clumsy Shumsy
2005 Die Sims 2 *
2005 EyeToy: AntiGrav (Hier geht es zum Review)
2005 EyeToy: Chat
2005 EyeToy: Kinetic
2005 EyeToy: Monkey Mania
2005 SingStar: The Dome *
2005 World Championship Poker *
2005 Yeti Sports: Arctic Adventures *
*Zusätzliche EyeToy Features
FAZIT:
Die EyeToy Kamera brachte eine neue Dimension in den Videospielalltag und half zudem unser Hobby etwas anerkannter in der Gesellschaft werden zu lassen. Die Kamera verrichtet ihren Dienst gut, solange die Vorraussetzungen stimmen. Und genau diese zu schaffen, kann manchmal etwas schwierig sein. Schließlich wohnt nicht jeder in einem kahlen, weißen Raum mit einem Tisch, einem Stuhl und einer Lampe. Letztlich ist die Technik also nicht wirklich ausgefeilt, funktioniert in Anbetracht der Einmaligkeit recht ordentlich. Das größte Manko nach fast zwei Jahren, ist der etwas kleine Spielnachschub. Die meisten Titel sind klar für Kinder ausgelegt und dementsprechend simpel. Richtige umfangreiche Spiele wie EyeToy: Antigrav sind leider die Ausnahme, gleiches gilt auch für den Einsatz in normalen Spielen. Gerade hier liegt dank Face-Mapping Technologie viel Potential brach. Aber vielleicht ändert das sich in den nächsten Monaten noch.
[ Review verfasst von .ram ]