Bereits auf der E3 Videospielmesse in Los Angeles wurde im letzten Jahr neben der PlayStation 3 eine neue, erweiterte Version der EyeToy Kamera (und des Spielprinzips) vorgestellt. Doch bislang hüllte sich Sony (wie bei so vielen Dingen bezüglich der PS3) in Stillschweigen. Doch langsam werden die Geheimnisse der neuen Wunderkonsole Stück für Stück enthüllt. Nachdem man schon auf der GDC 2006 viele neue Details offenbarte, kann man in der neuesten Ausgabe der amerikanischen Zeitschrift Edge in einem Exklusivbericht die ersten Einzelheiten zur EyeToy 2 Kamera nachlesen.
Wir haben für euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst und übersetzt:
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Die EyeToy 2 Kamera bietet Videochat in HD Qualität
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Dank der Kamera können Spieler ihr Gesicht als hoch aufgelöste Textur in Spiele einbinden
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Dank eingebautem Mikrofon werden Headsets überflüssig, die Audio-Kommunikation läuft komplett über die Kamera
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Der Preis wird bei 40 € liegen und jeder EyeToy 2 Kamera wird zudem noch das Spiel „PlayToy“ (Nächste Generation der EyeToy Play Spiele und speziell auf die Handhabung mit der Kamera ausgelegt) beigelegt sein.
Der Clou wird jedoch erst am Schluss des Artikels verraten. Nachdem EyeToy 1 schon die Interaktivität bei Videospielen revolutionierte, geht EyeToy 2 noch einen Schritt weiter und wird das Gaming noch interaktiver gestalten. Gleichzeitig tritt man dem Konkurrenten Nintendo entgegen, die mit ihrer Revolution Konsole ähnliches verfolgen.
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Die EyeToy 2 Kamera wird genauso Bewegungen tracken/erfassen können, wie die Nintendo „Revolution“ Konsole. Als Bedienelement nutzt man dazu einen ganz normalen PS3 Controller (in wenigen Wochen wird die überarbeitete Endversion offiziell vorgestellt). Dadurch wird es möglich sein, in Ego Shootern beispielsweise den Charakter nur durch die Bewegungen des Controllers zu steuern, was nicht nur viel glaubhafter und realistischer rüberkommt, sondern auch viel präziser sein wird. Gottseidank muss man dabei nicht auf die restlichen Knöpfe des Controllers verzichten. Entwickler haben somit die Möglichkeit, kinderleicht ein alternatives Controllerschema für jedes ihrer PS3 Spiele zu erstellen, ohne das man zusätzliche Controller kaufen muss, oder angepasste Versionen braucht. Auch wenn gänzlich neue Genre auf einmal auf Konsole attraktiv, wie zum Beispiel Echtzeitstrategiespiele.
Sony hört nicht auf zu überraschen, mit der EyeToy 2 Kamera schießt man aus vollen Rohren und möchte nicht nur der Konkurrenz zeigen, wo es lang geht, sondern auch neue Märkte erschließen.
Quelle: Edge