PS3

E3 2006: Brandheiße neue Infos zur PlayStation 3

.ram 13. May 2006

E3 2006: Brandheiße neue Infos zur PlayStation 3

Die Infos stammen aus diversen Interviews mit Ken Kutaragi und Izumi Kawanishi in verschiedenen japanischen Medien (IT-Media, Nikkei Tech-On). Wir haben die wichtigsten infos gefiltert und zusammengefasst.

  • PlayStation 3 ist ein Computer und besitzt ein Standard Interface das für Erweiterungen entworfen wurde.
  • Man kann zum Beispiel eine größere 2.5" Festplatte kaufen und einbauen
  • Sony will in Zukunft verschiedene Konfigurationen der PS3 anbieten (mehr AV/IO Ausgänge, größere Festplatte usw.)
  • CELL Produktion hat schon im Sommer 2005 begonnen und wird definitiv für keinen Engpass sorgen, vielmehr könnten Festplatten und Speicher Probleme bereiten
  • Die PS3 kann keine zwei verschiedenen Bilder via HDMi / Multi AV-Out ausgeben, nur ein und dasselbe Bild, das könnte sich jedoch in Zukunft ändern, falls der Kundenzuspruch vorhanden ist
  • Sony wollte schon zuvor Motion Sensoren zum Controller dazuddieren, aber sie konnten nicht, weil die Technik noch nicht gut genug war
  • Der PlayStation Logo Button auf dem Joypad dient zum EIn/Ausschalten der Konsole, zum Aufrufen der Menüs und zum Einschalten des Controllers. Betrieben wird der Controller mit Batterien oder über USB Kabel an der PS3. Mit der PS2 funktioniert der Controller übrigens nicht 
  • Die PS3 Stromeinheit ist intern (!), die Konsole soll aber trotzdem so ruhig wie die PS2 Slimline sein
  • Auflösungen werden: 1080p und 720p empfohlen, es gibt keine restriktionen, nur Auflösungen darunter sind nur als zusätzliche Lösungen erlaubt
  • Die PS3 hat Linux installiert und es wird erlaubt, das Linux auch zu bearbeiten! Es gibt keine Lizezgebühren und lizenzierte PS3 Spieleentwickler bekommen ein SDK ohne extra Gebühren zahlen zu müssen. Es wurden keine Programme, Aplikationen gezeigt, weil die E3 sich um Spiele dreht
  • Die PS3 verfügt über einen Standardwebbroser und einen Mediaplayer, ausserdem kann die PS3 als Server für die PSP dienen (bei der günstigen PS3 wird die PSP über USB angeschlossen)
  • Spielstände können auf der Festplatte gespeichert werden
  • Alle PS3 Konsolen DevKits sind auf der E3 über ein Netzwerk mit FTPS bverbunden und werden quasi täglich aktualisiert (!)
  • DVD Skalierung auf höhere Auflösungen und Progressive Scan wird implementiert

Quelle. Beyond 3D

Beyond 3D Forums Post (inkl. Quellen)