Hier sind nochmal einige interessante Informationen rund um Hideo Kojima\'s Metal Gear Solid 4:
- Die Umgebungen werden doch nicht komplett zerstörbar sein. Trotzdem wird es eine noch nie zuvor dagewesene Interaktivität geben.
- Das neue Camouflage Sytem hat den Namen "Octo-Cam" - Eine Mischung ziwschen Octopus und Camouflage. Mit Hilfe dieses Features kann Snake quasi mit der Umgebung verschmelzen. Darüber hinaus soll dieser Effekt nur auf der PS3 möglich sein.
- Das Schleichen ist weiterhin ein wichtiger Bestandteil des Spiels.
- An manchen Stellen möchte man die Octo-Cam sicher vermeiden (z.B in der Toilette).
- Snake hat einige neue Moves gelernt. Darunter soll auch einer sein, der von Kojima höchstpersönlich ausgedacht wurde.
- Metal Gear Solid 4 wird die Sensorentechnik des PS3 Controllers unterstützen. Man weiß nur noch nicht wie (möglicherweise zum Steuern der Ego-Perspektive oder zum Durchrütteln der Soldaten).
- Es wird ein Link zu Metal Gear Solid: Portable Ops geben.
- Möglicherweise wird das Spiel einen Countdown besitzen. Schließlich scheint Snakes Lebenszeit auf 6 Monate begrenzt zu sein. Ein solches Zeitlimit würde das Spiel noch dramatischer machen.
- Snakes Alter repräsentiert Kojimas Einstellung zur der MGS4 Entwicklung.
- Snake wird sich in Teil 4 nicht rasieren können.
- Man möchte Snakes menschliche Seite zeigen. Zwar ist er alt und verletzt, aber er kämpft weiter. Gleiches gilt für Hideo-San, der inzwischen 40 Jahre ist und immer noch Metal Gear Spiele designt.
- Snakes Schicksal ist quasi eine Metapher für Kojimas Entwicklung und Einstellung.
- Metal Gear Solid 4 wird sein letztes Metal Gear sein. Danach gehört die Serie nur noch Konami und den Fans!
Quelle:
IGN / PSM2