PS3

Meeting the Boss - Neue Infos zu Metal Gear Solid 4

unknown 17. June 2006

Meeting the Boss - Neue Infos zu Metal Gear Solid 4

In einem Interview mit der EGM sprach Hideo Kojima wieder mal über seinen kommenden Blockbuster Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots:

  • Die im E3 Trailer gezeigten Spielszenen wurden mit den fast finalen PS3 Tools entwickelt und sind 100% Echtzeit. Und obwohl mein Team jede Menge Arbeit investiert hat sind hier und da immer noch ein paar Störfaktoren zu sehen. Gleichzeitig lernen wir aber auch mit. Wir wollen das Beste aus der Konsole holen.
  • In Hinblick auf den neuen Motion Sensor Controller machen wir im Moment eine Art Brainstormingphase durch, um die das Beste aus diesem tollen Feaure herauszuholen.
  • Snakes Gesundheit wird ein großes Problem im Spiel darstellen. Narben oder Verbrennungen bleiben auf der Haut sichtbar.
  • Die im Trailer gezeigten Gekkou Roboter haben trotz des Aussehens wher weniger mit den richtigen Metal Gears zu tun. Stattdessen sollte man sie eher als Jeeps oder Panzer betrachten.
  • Die Gekkous wirken recht animalisch. Sie urinieren sogar in einer Szene, was den animalischen Teil des Körpers zeigen soll. Andererseits besitzten die Maschinen aber auch genügend Intelligenz. So stellt der Kopf quasi die Hauptzentrale dar. Worauf ich hinaus will: Eine Maschine kontrolliert das Fleisch; symbolisch gesehen: Maschinen steuern den Menschen.
  • Auch die feindlichen Soldaten sind mit Nanomaschinen ausgestattet. Der Krieg ist deren Arbeitsplatz. Nichtsdestotrotz sind die Soldaten an keine seite gebunden. Während man zum Beispiel heute noch gegen Fraktion A kämpft geht es morgen Fraktion B an den Kragen.
  • Wir wissen noch nicht, wie wir die Zivilisten ins Spiel integrieren wollen. Beispielsweise könnten einige in den Krieg einsteigen, um ihre Familien zu retten. In den vergangenen Metal Gear Spiel betrachtete man den Krieg noch aus einer gewissen Distanz. Dieses Mal ist man mittendrin.
  • Über das neue Camouflage System: Wenn die Leute über Tiere denken, die sich an ihre umgebung anpassen können, denken die Meisten zuerst an das Chamäleon. Aber es gibt Spezien, die das eigentlich noch besser können. Eine davon ist unter anderem der Oktopus. Ich musste meiner Crew erstmal zeigen, wie cool ein Oktopus sein kann.
  • Snakes Anzug funktioniert nur, wenn er sich nicht bewegt. Während man in den vergangenen Teilen noch ein eingeschränktes Repertoire an Camouflages besaß kann man nun quasi jede Umgebung imitieren. Eines sollte man aber beachten: Man sollte am Besten keine Toiletten besuchen, weil das natürlich nicht all zu cool ist. Zu Beginn der Entwicklung war sogar geplant, dass sich Snakes Gesicht verändern soll. Aber auch das entpuppte sich als nicht gerade cool, wodurch die Idee wieder verworfen wurde.
  • Raidens Entwicklung zum coolen Krieger war schon lange im Vorraus geplant. All die positiven Reaktionen, die wir jetzt sehen gehören zu diesem Plan. Wir experimentieren mit vielen Dingen, um die Erwartungen des Spielers herauszufordern.
  • Die Leute werden verwundert sein, wie sich manche Charaktere enwickelt haben. Metal Gear Solid 4 wird ein richtiges All-Star Team an Charakteren bieten. Ich kann noch nichts genaueres sagen, aber es wird Auftritte von Personen auf Metal Gear Solid 1, 2 und 3 geben. Ich will sämtliche Charaktere, die der Spiele liebte und hasste.
  • Das Spiel wirkt ziemlich düster. Und selbst die Musik wird sich von den tradionellen Stücken abheben. So stellt der Vocal-Song aus dem Trailer beispielsweise den Main Theme dar.
  • Möglicherweise wird man die Teams aus Metal Gear Solid: Portable Ops in den Onlinemodus von Metal Gear Solid 4 integrieren können.
Quelle: EGM