Erst kürzlich in der Famitsu enthüllt, dürfte es von dem Level 5 Rollenspiel noch einiges mehr auf der Tokyo Game Show zu sehen geben. IGN hat dazu ein paar neue Details bereit.
- Level 5 Präsident Akihiro Hino fungiert höchstselbst als Producer
- Man schlüpft in die Rolle eines Jungen, der in den Besitz eines Artefakts kommt, dass es ihm erlaubt, sich in einen uralten White Knight Krieger zu verwandeln. Diese 7 (!) Meter hohen kreaturen zerstörten einstmals fast die gesamte Zivilisation
- Level 5 legt Wert auf gigantische Kämpfe mit bis zu 2000 Meter großen Kreaturen
- Ein Schildkröten ähnliches Monster soll sogar eine ganze Stadt auf seinem Rücken transportieren
- Es wird auch einen rivalisierenden Schwarzen Ritter geben, auf dem man im Spiel immer wieder trifft
- Das Spiel besitzt alle Vorzüge eines japanischen Rollenspiels, lässt euch aber auf dem normalen Spielfeld gigantisch weit sehen und so schon Feinde aus der Enterfernung identifizieren, genauso können euch Gegner schon von weitem aus sehen und dementsprechend angreifen, es ist sogar möglich, dass die Monster sich gegen euch verbünden!
- Level 5 benutzt erstmals seine igenes Motion Capturing Studio für die Animationen im Spiel
- Das bekannte rundenbasierte Gameplay soll geschtrafft und aktualisiert daher kommen, Level 5 findet nämlich, dass Spiele sich sonst zu altbacken spielen
- Per Kreistaste werde zum Beispiel jedem Charakter ganz leicht verschiedene Skills zugeordnet, die dann im kampf auch in Combos eingesetzt werden können
- Man kontrolleirt nur einer Charakter, kann aber im Kampf per Knopfdruck zu den restlichen zwei Mitstreitern wechseln
- Übrigens kann man sich in den White Knight erst verwandeln, wenn man eine Anzeige durch Angriffe in menschlicher Form gefüllt hat, dann jedoch stehen dem Spieler extrem starke Angriffe und Skills zur Verfügung
- Das Spiel soll übrigens schon länger in Entwicklung sein
Quelle: Famitsu / IGN