Es gibt einige neue Details zum nächsten Ratchet & Clank Spiel:
- Die Pre-Production begann nach der Entwicklung von Ratchet: Deadlocked.
- Zunächst begann die Entwicklung mit einem 15 Mann kleinen Team. Nach dem Ende der Resistance-Programmierung kam der Rest des Entwicklerteams.
- Die Resitance-Engine bildet die Grundlage für Ratchet & Clank Future. Es wird jedoch viele Elemente geben, die nicht aus dieser Grafik-Routine stammen.
- In Sachen Grafik soll Ratchet & Clank Resistance übertrumpfen.
- Es wird ein komplett neues Arsenal an Waffen geben (unter anderem einen Flammenwerfer).
- Der Raketenwerfer nutzt die Tilt-Funktion des SIXAXIS Controllers.
- Während die PS2 noch mit einer Schaufel vergleichbar war, ähnelt die PS3 einem Bagger.
- Die Demos laufen mit 45fps. Das Spiel wird jedoch noch optimiert.
- Man weiß noch nicht, ob es einen Co-Op Multiplayermdous geben wird.
- Es erscheint im Herbst.