...das meint zumindest Director und Producer Yosuke Hayashi. So gab Hayashi unter anderem nochmal bekannt, dass es mit Multiplattform-Titeln einfach schwerer ist das möglichst beste aus der Konsole herauszuholen (Als Beispiel für einen misslungenen Port wird Splinter Cell 4 genannt). Weiterhin sagt er, dass Ninja Gaiden Sigma das erste Next Generation Game (inkl. XBox 360) ist, welches bei 1080p und 60 fps die Self-Shading Technik beherrscht, sowie spezielle Grafikeffekte darstellen kann.