Nach einer Meldung der Internetseiteseite www.itmedia.co.jp soll Sony für die PlayStation 3 die OpenGL ES API benutzen. OpenGL ES ist ein API (Applications Programming Interface) und die Embedded Version der Grafikschnittstelle OpenGL. OpenGL kam Mitte-Ende der Neunziger zu Ruhm, da es weitaus leistungsfähiger war als der Direct3D-Standart. Die Vorteile von OpenGL ES sind vor allem leichte Anwendung und keine Gebühren.
Sony hat den Einsatz von OpenGL ES bisher noch nicht bestätigt.
Quelle: www.gamefront.de