In einem Interview der Computer&Videogames mit Hal Milton wurden neue Details zu The Agency veröffentlicht.
- Es wird keine Situationen im Spiel geben, in denen hunderte von Spielern im Kampf aufeinandertreffen, da dies das Spieltempo beeinträchtigen würde.
- Man überlegt momentan ob das Spiel ein Multiplattform-Titel werden soll.
- Der Comic-Look wurde gewählt, da ma die Welt mehr Spaß machen soll, als die reale Welt. Trotzdem sei es beeindruckend wieviel Gefühl, Persönlichkeit und Bedeutung damit vermittelt werden kann.
- Man möchte das Genre weiterentwickeln, indem man gut funktionierende Dinge verbessert und "Spaßbremsen" größtmöglich weglässt.
- Durch das "Du bist was du trägst" System kann man sein Outfit entsprechend der anstehenden Aufgabe anpassen. Möchte man eine Mission kämpferisch lösen, so wählt man das Kämpfer-Outfit, möchte man schleichen, so nimmt man das Tarn-Outfit will man seinem Team helfen, dann wählt man das Unterstützungs-Outfit.
- Im Laufe des Spiels erhält man neue Fähigkeiten, womit man da Spiel nach seinen momentanen Vorlieben spielen kann und nicht wie man es vielleicht vor Monaten eingestellt hat.
- Man kann den Karriere-Modus unterbrechen um an einem "Spieler gegen Spieler" Szenario teilzunehmen.
- Steigt man einen Rang in seiner "Agency" (UNITE oder ParaGON) auf, so erhöhen sich die Werte des Charakters. Dadurch werden neue Sachen wie Kleidung, Waffen oder technische Hilfsmittel freigeschaltet. Die Erfahrung mit diesen Waffen und Geräten lässt den Spieler wiederum neue Fähigkeiten freischalten um den persönlichen Spiel-Stil selbst zu bestimmen.
- Das Spiel führt einen an viele interessante Orte in der ganzen Welt.
- Man wird als Neuling die Chance haben, auch erfahrene Spieler auszuschalten.
- Die Geschichte wird in Episoden erzählt um ihr mehr Fluss zu verleihen.
- Die Missionen sollen sehr abwechslungsreich sein, so muss man in Fabrikanlagen eindringen, feindliche Syndikate infiltrieren oder auch Zielpersonen in Gespräche verwickeln um etwas über sie zu erfahren.
- Der Spieler entscheidet selber wann das Spiel zu Ende ist.
- Man wird NPC`s rekrutieren können, damit sie einen im Kampf z.B. mit dem Hacken von komplizierten Sicherungen unterstützen.
- Je höher der eigene Rang ist, desto mehr NPC`s kann man einstellen. Die NPC`s erledigen ihre Aufträge auch dann, wenn man selbst ausgeloggt ist. Man arbeitet auch daran, später per Handy, Instant Messenger oder Web-Klienten auf seine NPC`s zuzugreifen. Außerddem wird man die NPC`s mit anderen Spielern tauschen können.
- Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht, vorher wird es aber noch eine geschlossen und offene Beta-Phase geben.
- Um das Spiel auch noch nach Jahren interessant zu machen, werden später neue Inhalte veröffentlicht.
Wir danken unserem Leser TheBigJoe für die Einsendung dieser News.