Diese Meldung war in der Tat ein böser Aprilscherz. :)
Das amerikanische Magazin Gameinformer ist ja bekannt dafür, große exklusive Coverstories zu präsentieren (Resistance 2, Aliens, Alpha Protocol usw.). Die neueste Ausgabe ziert ein umfangreiche Vorabbericht zu \"The Protector\" - einem neuen exklusiven PS3 Spiel. Wir haben für euch das Wichtigste übersetzt und in kompakter Form zusammen gepackt.
- Titel war vormals unter dem Codenamen \"Eight Days\" bekannt
- Gameplay soll eine Mischung aus GTA und Over-the-Top Action als Stranglehold bieten, sprich man kann große Umgebungen frei erkunden, ballert sich aber auch \"cool\" durch Innenabschnitte
- Drei Gebiete: ländliche Gegend in Kalifornien, Las Vegas und Los Angeles
- Geschichte soll typische Actionfilmthemen ansprechen und in erster Linie unterhaltsam sein (nur wenige Details dazu bekannt)
- Die Story soll allerdings in 8 Kapitel (daher auch Eight Days) unterteilt sein, im Spiel selbst sind es dann aber keine Tage - Entwickler fanden das zu einschränkend
- Man kann einen von zwei Charakteren steuern: Jess Cross und Rich Smith, der eine ist agil, der andere eher der Mann fürs Grobe
- Zweite Spielfigur wird von der CPU übernommen, allerdings kann man den gesamten Titel auch kooperativ spielen
- Autos, Vans, Trucks, Motorräder und, Boote sind als Fahrzeuge vorhanden
- ACES System sorgt dafür, dass der Spieler für besonders imposante Kills mit Spielkarten belohnt wird
- Mit den Spielkarten lassen sich die Eigenschaften der Charaktere verbessern (Gesundheit, Ausdauer usw.)
- Man wird seinen Charakter individuell anpassen können (Klamotten, Waffen usw.)
- Es wird sogar die PlayStation Eye Kamera für Face-Mapping unterstützt (!)
- Tag/Nacht Wechsel in Echtzeit; 1 virtueller Tag = 2,5 echte Stunden
- Einige Missionen erfordern bestimmte Tageszeiten (man kann über eine Art In-Game I-Pod die Zeit vortsellen
- Grafik soll in 720p mit 60fps absolut flüssig laufen - Entwickler verwenden eigens dafür entwickelte Engine, die auf Code von Insomniac, Naughty Dog und der eigenen WipEout HD Engine basiert
- Keinerlei Ladezeiten - es wird permanent von Blu-ray gestreamt!
- Technisch soll das gezeigte Material auf dem Niveau des Filmchen von der damaligen E3 sein, besonders hervorgehoben werden die flüssigen Animationen
- HOME Unterstützung, erreichte Ziele schalten einzigartige Gegenstände frei
- Spiel soll dank Download Content mit neuen Missionen und Herausforderungen erweitert werden
- Spiel wird von Sonys Liverpooler Studio entwickelt und soll SCEE`s Weihnachtshighlight neben Killzone 2 sein
- Release: Dezember 2008