.ram • 13. April 2008
Blakguy
Auf den Bildern kann man gut erkennen, wie sich das Interface an den bekannten Ghost Recon Titel(n) orientieren wird. Ob das Team - so wie es im Artikel hervorgeht - aber am Ende die angepeilten 60 Bilder pro Sekunde schaffen, bleibt abzuwarten.
Hier geht es zu den Bildern.