Im Rahmen eines Interviews mit GamesIndustry.com gab der Chef von Media Molecule Mark Healy bekannt, dass vor allem die überschaubare Anzahl an Entwickler ein Grund dafür war, dass Little Big Planet ein solch gutes Spiel geworden ist. Schließlich weiß in diesem Fall jeder, was er für das Game getan hat, wodurch man erst Recht mit vollem Herzen dabei ist. So bestand das Little Big Planet Team zum Teil aus nur ca. 30 Mitarbeitern. Andere Produktionen, wie zum Beispiel Metal Gear Solid 4 wurden von bis zu 200 Menschen entwickelt.
Interessant ist aber auch die Aussage, dass man den \"Online Creation\" Modus theoretisch am ersten Tag veröffentlichen konnte. Dennoch möchte man sich lieber noch ein wenig mit der Performance beschäftigen, wodurch es zu der bereits angekündigten Verspätungen gekommen ist.