Auf der GDC gab Entwickler Sucker Punch nun bekannt, dass es in inFAMOUS ein Karma System geben wird, welches einem erlaubt den guten oder auch eben bösen Superhelden zu spielen. Man kann sich also entscheiden verletzte Passanten mit seinen Kräften zu heilen oder sie mit einem liebevollen Schlag auf den Hinterkopf zu erlösen. Bei jeder Aktion lädt sich dabei eine sogenannte Karma Anzeige auf, welche einen wiederrum je nach Ausrichtung in Karma Leveln aufsteigen lässt. Des weiteren wirken sich die Aktionen auch auf das Äußere aus. So wirft ein guter Held blaue Blitze und seine Äußeres ist tadellos, während ein böser Held rote Blitze wirft und selbst sehr dreckig ist. Und je weiter man im Level aufsteigt, desto stärker prägen sich diese Merkmale auch aus.