Wie Sonys Jim Tilander und Vassily Fillipov im Rahmen eines GDC Interviews bekannt gaben, wird es in God of War III keine konstanten 60FPS geben. So soll vor allem bei intensiven Szenen zu \"Einbrüchen\" kommen. Die Framerate wird jedoch nie unter 30FPS fallen. Darüber hinaus wurde enthüllt, dass God of War III keine seperates Physik-System haben wird, sondern wie beim Vorgänger solche Sachen per vorgefertigter Animation darstellen wird.