Vor mehreren Wochen hat Namco Bandai die Entwicklung von Splatterhouse bei BottleRocket eingestellt und einem internen Team, welches schon für Afro Samurai verantwortlich war, übergeben. Als Grund nannte man die Nichteinhaltung von Deadlines und den genrellen Problemen während der Entwicklung. Wie aber nun berichtet wird, hat Namco Bandai etwa 20 Entwickler von BottleRocket übernommen und dem internen Team hinzugefügt. Anscheinend gab es also andere Gründe für den Entwicklerwechsel. Schlechte Stimmung zwischen den Verantwortlichen wäre nur eine Möglichkeit.