Sony Computer Entertainment America hat sich jetzt das Patent zur Erkennung und Verarbeitung von Emotionen in Videospielen (und anderen Applikationen) gesichert. Die beigefügte, erklärende, Zeichnung macht dabei deutlich, dass zum Beispiel \"Gelächter\" und \"Lächeln\" von einer Kamera in Verbindung mit einem Mikrofon aufgenommen werden können, um dann in einem PS3 Videospiel verarbeitet zu werden. Die Metadaten werden dann gesplittet und bestimmten Punkten zu geordnet. So könnte dann das Spiel erkennen, ob der User gelacht oder geweint hätte. Denn auch andere Emotionen als Lachen können aufgenommen und verarbeitet werden.
Was man damit letztendlich anstellen will, bleibt aber noch abzuwarten. Allerdings zeigt ja zB. das EyePet, das Sony durchaus interessiert an solchen interaktiven Spielen / Simulationen ist.
