Für den zweiten Teil wählen die Entwickler von IO Interactive einen eigenartigen Stil. Ähnlich wie diverse B-Movies (oder dem Videospiel WET) soll das Spiel dank Filtertechniken absichtlich dreckiger und räudiger aussehen: Artefakte sollen beispielsweise zu sehen sein, Farben sollen übersättigt dargestellt werden usw. Nimmt man den ganzen Optik-Schnickschnack weg, dürfte sich nicht viel getan haben - das Spiel sieht aus wie Teil 1. Immerhin soll die Steuerung aber komplett überarbeitet werden und dieses Mal soll das Cover-System auch funktionieren.