Im Juni wird es soweit sein, erste 3D Spiele erscheinen auf der PS3 (siehe OnPSX News). Die ersten Titel sind allerdings nur Umsetzungen von bereits erschienen Spielen wie WipEout HD, Super Stardust HD und Motorstorm: Pacific Rift.
Soweit so gut, allerdings muss man Abstriche bei der Technik machen. In erster Linie müssen mit dem derzeitigen Verfahren doppelt soviele Bilder geliefert werden, um den 3D Effekt zu ermöglichen. So kann aus einem 60FPS Rennspiel ein 30FPS Titel mit 3D Effekt werden. Ohne spezielle Anpassungen bekommen bestehende Games Downgrades beid er AUflösung und / oder Framerate.
So wird Super Stardust HD nur mit 720p (dafür aber stabil) laufen, während Motorstorm gar unter die HD-Auflösung rutscht. WipEout HD bietet stattdessen nur 720p statt 1080p und wird auch noch mit einer niedrigeren Framerate laufen, was sich auf das Geschwindigkeitsgefühl auswirken wird.
Natürlich werden kommende - speziell auf den 3D Effekt abgestimmte - Titel sich hoffentlich nicht mehr mit solchen Kinderkrankheiten herumschlagen müssen.