Sony, IBM und Toshiba haben neue Infos zum \"CELL Chip\" bekanntgegeben, der u.a. in der PlayStation 3 Verwendung finden soll. Technische Details von CELL sollen auf der \'International Solid State Circuits Conference (ISSCC)\' enthüllt werden, die vom 06.02.05 bis 10.02.05 in San Francisco stattfindet. Die Unternehmen bestätigt, dass CELL ein \'Multicore Chip\' ist, der aus einem 64-Bit-Power-Prozessor mit mehreren synergetischen Prozessorkernen mit hoher Fließkomma-Leistung besteht. Neben Breitband-Einsatzmöglichkeiten, Computer Entertainment, Filmen und anderen digitalen Inhalten ist CELL auch für rechenintensive Aufgaben geeignet. Weitere Highlights des CELL Prozessors sind: - Multi-thread, multicore architecture. - Supports multiple operating systems at the same time. - Substantial bus bandwidth to/from main memory, as well as companion chips. - Flexible on-chip I/O (input/output) interface. - Real-time resource management system for real-time applications. - On-chip hardware in support of security system for intellectual property protection. - Implemented in 90 nanometer (nm) silicon-on-insulator (SOI) technology. Zusätzlich verwendet CELL spezielle Schaltkreis-Designs, um die Gesamtleistung zu erhöhen, die aber auch eine genaue Kontrolle über die Taktfrequenz gewährleisten, um Stromsparfunktionen zu gewährleisten. Ferner ermöglicht CELL ein Ressourcen-Management in Echtzeit, damit Echtzeit-Applikationen machbar sind. Direkt auf dem Chip verdrahtet sind Sicherheitsfunktionen zum Schutz des geistigen Eigentums (DRM). Nach Ansicht von Ken Kutaragi, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment, werden alle Formen digitaler Inhalte in Zukunft zusammenlaufen und auf Breitband Netzwerken verschmelzen. Um auf diese Inhalte in Echtzeit zugreifen zu können, soll eine hoch entwickelte grafische Benutzeroberfläche (GUI) innerhalb der 3D Welt in der Zukunft der \'Schlüssel\' sein. Aktuelle PC Architektur sieht Kutaragi bald am Limit, sowohl in der Prozessorleistung als auch der Bus-Bandbreite, um solche reichhaltigen Anwendungen verarbeiten zu können: Demnach soll CELL u.a. mehrere HDTV-Programme und hochauflösende Fotos von DigiCams parallel verarbeiten können, wodurch die PC-Architektur abgelöst werden soll. IBM plant mit der CELL-Pilot-Produktion in der ersten Jahreshälfte 2005 beginnen zu können, Sony will \'Home Servers\' für Breitband-Inhalte sowie HDTV-Fernseher 2006 auszuliefern. Ebenso wird bestätigt, dass CELL in der PlayStation3 vorhanden sein wird - einen Erscheinungstermin nennt Sony aber nicht. IBM, Sony und Sony Computer Entertainment kündigen außerdem eine CELL Workstation mit einer Leistung von 16 Teraflops an. Toshiba will dagegen als erstes CELL-Produkt einen HDTV-Fernseher 2006 in die Läden bringen.
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Quelle: GAMEZONE