Die folgenden Infos stammen aus dem Dengeki Interview mit Chefproduzent Tetsuya Nomura:
- Die Bewegung der Wolken wird mit einer speziellen Physik-Engine dargestellt
- Man kann auf der Welt überall hinreisen (bis auf die Berge) - Ein Open-World Prinzip ist also enthalten
- Die Kämpfe starten ohne Ladezeiten.
- Ladezeiten gibt es nur beim Betreten einer neuen Welt. Das Team möchte das Spiels so übergangslos, wie möglich entwickeln,
- Die Umgebung ist teilweise zerstörbar.
- Das Entwicklerteam ist zurzeit extrem motiviert.
- Die Leute werden ihren Augen nicht trauen, wenn sie die Grafik sehen.
- Man wird ein Auto benutzen können; aber auch zu Fuss gehen können.
- Die Gegner werden auf dem Weg zu sehen sein. Manche überraschen euch aber auch und erscheinen aus einem Hinterhalt.
- Man plant bereits die große Enthüllung des Spiels; wisse aber noch nicht, wann dies geschehen wird.
- Weitere Square Enix Titel werden im Zuge der TGS entthüllt.