Während sich das neue PSP exklusive God of War Spiel \"Ghost of Sparta\" seiner Fertigstellung nähert, musste der Entwickler Ready at Dawn mehr als ein Fünftel seiner Mitarbeiter entlassen. Diese Vorgehensweise ist in der Industrie allerings normal. Solange man nicht parallel an einem zweiten Spiel arbeitet, gibt es nach der heißen Phase der Entwicklung immer einen Überschuss an Mitarbeitern. Kleinere unabhängige Studios haben es da immer schwer.
Ironie des Schicksals, nachdem Ready at Dawn das erste PSP God of War Spiel auslieferte, tönten die Amerikaner noch herum, das sie nie wieder an einem PSP Spiel arbeiten wollen (siehe OnPSX News) und sich viel lieber an HD-Games versuchen wollten. Das war 2008...