Wie Rockstar\'s Art Director, Rob Nelson, auf dem Tribecca Film Festival bekannt gegeben hat, werden Spieler Szenen überspringen können, wenn diese zu schwer sein sollten. Stirbt man an einer Stelle also mehrmals, fragt einen das Spiel, ob man das Ganze überspringen möchte und kann trotzdem die Geschichte miterleben. Wahrscheinlich hat man diese Funktion eingebaut, da L.A. Noire sich weniger auf Action konzentrieren möchte, als auf eine spannende und gut erzählte Geschichte, welche darunter nicht leiden würde.