In der aktuellen Ausgabe der Game Informer gibt es auch einen Artikel zu Rayman Origins mit zahlreichen neuen Informationen:
- Ancel von Ubisoft merkt an, dass er nun schon eine Weile an Beyond Good & Evil 2 arbeitet. In einer kurzen Pause vom Projekt entstand dann die Idee für Rayman Origins.
- Laut ihm haben wenige Leute das originale Rayman beendet, weil es so schwer war. Man hofft deshalb das Spiel etwas zugägnlicher zu machen und trotzdem noch ein forderndes Spielerlebnis abzuliefern.
- Man versucht mit dem Spiel viele Spieler anzusprechen. Leute die also gerne Sachen in Spielen sammeln, sollen dies tun können, aber auch Fans von Speedruns sollen auf ihre Kosten kommen, um Beispiele zu nennen.
- Die eingesammelten Lums dienen als Zahlungsmittel für Powerups, Heilmittel und die \"I Dare You\" Challenges.
- In den I Dare You Challenges kann man wetten, ob man gewisse komplexe, akrobatische Sprünge bestehen kann.
- Das Spiel unterstützt nun einen lokalen Vierspielermodus. Von einem Onlinemodus war bislang nicht die Rede.
- Man entwickelt das Spiel im Hinblick auf Single- und Multiplayer, sodass sich niemand sorgen machen muss einen Nachteil zu haben, weil er alleine oder in der Gruppe spielt.
- Rayman, Globox und zwei Teensies konnten in der vorgestellten Multiplayerdemo genutzt werden.
- Um das Spiel zugänglich zu machen, erhalten alle Charaktere die selben Fähigkeiten.
- Eigentlich als Download-Titel geplant, soll das Spiel nun als eigenständiges Spiel im Handel erscheinen.
- Geplanter Release ist gegen Ende des Jahres passend zu Weihnachten.