Sonstiges

THQ verteidigt seine Studioschließungen

crack-king 09. September 2011

Quelle:

Shacknews

THQ verteidigt seine Studioschließungen

In den letzten Monaten wurde öfters darüber berichtet, dass THQ einige seiner Studios geschlossen hat und Entwicklerteams entlassen hat und das alles als Teil einer Umstrukturierung. Heute möchte man seine Entscheidung verteidigen bzw. erklären, da man offensichtlich Angst hat einen kleinen Imageverlust davonzutragen. Laut Vizepräsident Paul Pucino sei in Sachen Studios weniger mehr und zudem hätten die Entwicklerstudios nicht mehr zur eigenen Firmenstrategie gepasst. Beispielsweise haben die beiden Studios in Australien an einer Filmumsetzung und an einem Spiel für Kinder gearbeitet. Mittlerweile möchte man aber weniger Spiele bringen, die dafür aber große AAA-Titel sind. Man plant daher jedes Jahr eine oder zwei IPs zu veröffentlichen und diese dann ca. alle zwei Jahre mit Sequels zu versorgen.

“The two we just shut in Australia were working on games that aren’t consistent with our strategy anymore – one on a movie tie-in, one on a kids’ game. Our strategy now is bringing fewer, bigger triple-A titles to market: one or two original IPs each year, and sequelling them every two to two-and-a-half years.”

Obwohl man aber Kosten einsparen will und muss, wird man das Studio in Montreal von rund 150 Mitarbeitern auf ca. 400 Mitarbeiter ausbauen. Somit könnte man dort Spiele etwa 40% günstiger entwickeln lassen, was daran liegt, dass die Regierung in Montreal Unternehmen fördert, die in die lokale Spieleindustrie investieren.