Wie jetzt bekannt wurde, dauerte die Entwicklung von Ridge Racer Vita nicht allzu lang. Das bestätigte Hideo Teramoto, Direktor vom Entwicklerstudio Celius im Interview mit der Famitsu.
Daraus geht auch hervor, warum sie eigentlich mit der Fertigstellung von Ridge Racer so zügig waren. Teramoto hob dabei die Dev Kits der Vita hervor, welche dazubeigetragen haben schneller arbeiten zu können, aber auch gleichzeitig leichter.
So waren die Dev Kits in ihrer Beschaffenheit bei den Arbeiten zu Ridge Racer bereits hoch entwickelt und boten neben Tools auch eine Vielfalt an Bibliotheken, welche die Programmierung deutlich erleichterten.