Die Prämisse war klar: Sony will PlayStation Vita Spiele zu unterschiedlichen Preispunkten anbieten und digitale Versionen günstiger anbieten, als Retailfassungen im Handel. Doch das Konzept geht nicht auf. Teilweise werden Spiele wie FIFA Football im PSN-Store (49,99€) teurer verkauft als im Handel z.B. bei Amazon.de (46,99€). Aber es geht auch andersrum: Little Deviants kostet im PSN-Store 24,99€ und im Handel 32,30€. Bei anderen Spielen sind die Differenzen geringer: So kostet Namco Bandais Ridge Racer im Store 19,99€ und im Handel 27,90€ - dazu braucht man allerdings in der digitalen Fassung den Gold-Pass für zusätzlichen Download Content, was nochmals mit 6,99€ zuschlägt. Zudem besitzen einige Spiele wie WipEout 2048 einen Networkpass, der zwar jedem neuen Spiel kostenfrei beileigt und mit dem man Onlinezocken kann, aber den Gebrauchtkäufer wiederrum dazukaufen müssen. Immerhin gibt es jedoch auch drei Augmented Reality Minispiele kostenlos im PSN-Store.
Korrektur:
Beim digitalem Kauf von Ridge Racer ist der Golden Pass enthalten. Kauft man Ridge Racer für die Vita, ist der golden Passt kostenlos herunterladbar (das habe ich gestern selbst so gemacht). In der Beschreibung des Golden Pass, wird auch darauf (indirekt) hingewiesen. So ist RR tatsächlich 10 Euro günstiger als im Handel.
(Danke Andre)
Was meint ihr: Sollte Sony die Preise besser sortieren und eine klarere Linie schaffen?