Die Informationen stammen aus dem britischen Offiziellen Xbox Magazin.
- Wird von Danger Close entwickelt (Singleplayer und MUltiplayer)
- Nutzt die Frostbite 2.0 Engine
- Release: Oktober 2012
- Story folgt wieder den TIER 1 Operator
- Story wird ebenfalls von TIER 1 Operatorn geschrieben und folgt lose aktuellen Geschenissen
- Man arbeitet mit 24 Operators zusammen, um Infos und Feedback zu sammeln
- Detailliertere Infos zum Multiplayermodus gibt es erst später
- Multiplayermodus wird verschiedene internationale TIER 1 Truppen enthalten (UK, Deutschland, Frankreich, Polen usw.)
- Es wird einen Hardcoremodus geben - Ein Schuss, Ein Kill
- Es wird einen Coop-Modus geben, aber die Kampagne wird nicht kooperativ spielbar sein
- Neben den Missionen wird sich die Story auf die privaten Probleme der Soldaten konzentrieren - zB. ein gestresster Telefonanruf zwischen seiner Frau und einem Soldaten
- Hauptfiguren aus dem Vorgänger kehren zurück
- Eine Mission spielt in Isabela City auf den Philippinen, nachdem die Stadt von einem Typhoon überflutet wurde, kann man knietief im Wasser durch die Überreste waten
- Da man sich auf eine realistische Erfahrung konzentriert, wird es kein Michaeal Bay Actionkino wie bei Call of Duty geben (also kein Eiffelturm, der explodiert)
- Dank Frostbite 2.0 Engine sollen viel mehr grafische Effekte eingebaut werden (Papier fliegt durch die Luft, Kronleuchter schaukeln usw.)
- An einigen Stellen hat man mehrere Auswahlmöglichkeiten zum weiteren Vorgehen; zB. bei einer Geiselbefreiung kann man die Tür zum Raum entweder eintreten, mit C4 aufsprengen, mit einer gRanate in die lUft jagen oder eine Blendgranate nutzen, um zu stürmen - je nachdem wirkt sich das taktisch auf die nächsten Spielszenen aus
- Insgesamt wird die Erfahrung der Kampagne ähnlich wie beim 2010er Medal of Honor sein - nur eben hübscher und polierter