Vor kurzem hat Kojima Metal Gear Solid: Ground Zeroes für die PS3 angekündigt und recht schnell war klar, dass es erstmals ein Open-World Metal Gear Solid Spiel werden wird. Im Verbund mit der Grafik sicherlich eine tolle Leistung, aber nun kommt der erste Dämpfer. Denn gegenüber Eurogamer hat Kojima nun bestätigt, dass das Open World Spielprinzip nicht ohne Ladezeiten auskommen wird. Zwar wird nichts über die Länge gesagt, aber besonders toll ist dies nicht, wenn man mitten beim Wandern eine Ladezeit erhält.
Ebenfalls bestätigt ist nun ein Tag und Nacht Wechsel im Spiel, der nicht nur optischer Natur sein soll. Denn laut Kojima soll das auch Einfluss auf Truppenstärke und -formation haben, wodurch Missionen wohl auch Nachts einfacher sein könnten als Tagsüber, wobei man dann wieder mit den Sichtverhältnissen zu kämpfen hat.