PS4

Infos zu inFAMOUS: Second Son aus der Game Informer *Update*

crack-king 08. May 2013

Quelle:

NeoGaf

Infos zu inFAMOUS: Second Son aus der Game Informer *Update*

In der aktuellsten Ausgabe der Game Informer gab es einen zehn Seiten Artikel zu inFAMOUS: Second Son und die wichtigsten Informationen möchten wir für euch zusammenfassen.

Neuerdings werden Conduits in der Welt von inFAMOUS als Bioterroristen deklariert und vom "Department of Unified Protection" in Lagern festgehalten. Eines Tages möchte das DUP (Department of Unified Protection) seine Stärke demonstrieren, doch geht der Einsatz in Seattle in die Hose und die Conduits können sich befreien. Deshalb wird Seattle abgeriegelt und überall werden Sicherheitssysteme, wie Checkpoints oder Kameras installiert. Angeblich soll es einige parallelen zur Situation nach den Anschlägen von New York geben, in der man auch zwischen Freiheit und Sicherheit wählen musste.

DUP Wachen sollen trainierten Kampfeinheiten ähneln und einige verfügen anscheinend über übernatürliche Kräfte mit denen sie sich schützen können oder aber schneller laufen als andere. Jedoch will Sucker Punch diesen Punkt noch nicht weiter vertiefen.

Der Protagonist des Spiels ist der 24-jährige Amerikaner Delsin Rowe, ein Fan von "Antiauthoritärer" Street-Art. So taggt (Besprühen mit Graffitis) er Gebäude mit seiner eigenen Kunst und ist bis zum Vorfall in Seattle ein relativ normaler Junge. Bei dem Unglück in Seattle versucht er den Conduits zu helfen und merkt dabei, dass er selbst schon immer ein Conduit war. Seine Superkraft ist dabei die Kontrolle über Rauch und er kann auch die Kräfte anderer Conduits nutzen, zwischen denen man im Spiel fliegend wechseln kann. Im Gegenteil zu Cole aus den Vorgängern ist Delsin begeistert von seinen Fähigkeiten.

Im Spiel selbst kann Delsin Lager der DUP zerstören, wobei er die Wahl zwischen dem direkten Angriff und dem Ausschalten der Sicherheitssysteme hat. Zur Hilfe stehen ihm dabei "Rauchprojektile" oder ein Rauchdash, ähnlich wie beim Nightcrawler. Er kann aber auch brennende Rauchbomben werfen oder sich ähnlich wie Cole aus großen Höhen imposant zu Boden fallen lassen. Eine weitere Waffe ist Delsins Kette. Zudem befinden sich überall in Seattle Lüftungsschächte mit denen sich Delsin um Wachen oder andere Gefahren vorbeischleichen kann. Um seine Kräfte aufzutanken, kann Delsin den Rauch aus Kaminen, brennenden Fahrzeugen oder auch Rauchbomben absorbieren. Dabei kommt auch das Touchpad zum Einsatz, dass man mit zwei Fingern betätigen muss. Beim Befreien von Conduits aus ihren Zellen soll das Pad auch zum Einsatz kommen und insgesamt möchte man die Steuerung vereinfachen, da man bei inFAMOUS 2 für viele Aktionen mehrere Testen gleichzeitig aktiveren musste. Übrigens gibt es auch Entscheidungen zu treffen und in der Demo konnte man wählen, ob man eine DUP Wache tötet oder nicht. 

Und obwohl man sich im Spiel in Seattle befindet, hat man nicht das genaue Straßenlayout übernommen, sondern sich eher bemüht das grobe Aussehen und Gefühl der Stadt einzufangen.

*Update*

Weiterhin wurden nun die ersten Gameplay-Screenshots veröffentlicht:

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