Guerilla Games haben eine Postmortem Präsentation zur Killzone: Shadow Fall Demo online gestellt. Das ist besonders für Technikfreaks interessant. So nutzt die Demo für die Grafik gerade einmal 3GB des schnellen GDDR5 Speichers. Auch interessant: Für die Charaktermodelle wurden 40000 Polygone verwendet. Zum Vergleich: Für Killzone 3 verwndeten die Niederländer gerade einmal 10000 Polygone.