Sucker Punch`s inFAMOUS: Second Son konnte nicht nur durch tolle Grafik und schicke Effekte überzeugen, sondern unter anderem auch durch die teilweise zerstörbare Umgebung. Dies ging jedoch in speziellen Fällen auch bei inFAMOUS 2 auf der PS3, wobei dort die Zerstörung sofort wieder "repariert" wurde, sobald man ein Gelände verlassen hat. Dies soll sich im Nachfolger nun ändern, wie Sucker Punch berichtet. Dank des großen RAMs sei es nun möglich diese Informationen zu speichern und so diverse Gegenstände immer zerstört lassen. Um aber das in Deckung gehen weiterhin zu ermöglichen, wird es trotzdem einige Gegenstände gehen, die wieder repariert werden und dann wie neu dort stehen.
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