Wie wir heute wissen, ist der uns bekannte DualShock 4 Controller das Ergebnis einer langen Entwicklungsphase mit vielen Prototypen, welche von zahlreichen Entwicklerstudios beeinflusst wurden. Guerilla Games, den Entwicklern von Killzone: Shadow Fall, ging es unter anderem um die Trigger. Diese waren zuvor nach außen gewölbt, was Guerilla Games gar nicht gefiel. Deshalb setzten sie sich stark für die aktuellen nach innen gewölbten Trigger ein.
Überrascht waren sie dagegen vom Touchpad. Anfangs waren sie dieser Idee etwas abgetan, aber mittlerweile gefällt ihnen, wie sich das Touchpad anfühlt und sind mit ihrer Implementation in Killzone: Shadow Fall mehr als zufrieden. Jedoch gab es während der Entwicklung auch einen Prototypen, der von Ihnen mit einem einfachen "Nein" abgetan wurde. Dabei wurden jegliche Tasten auf dem Controller durch Touchsensitive Oberflächen ersetzt.