Als diese Woche erste Szenen zu The Order: 1886 veröffentlicht wurden, stachen vor allem die Charaktere ins Augen. Denn diese strotzen nur so vor Details und übertreffen wohl so ziemlich alles, was es bislang auf Konsolen zu sehen gab. Nun haben die Entwickler auch verraten, dass jeder Charakter mit über 100.000 Polygonen modelliert wurde. Zum Vergleich: Kratos aus God of War 3 hat 20.000 Polygone und die Heavy Rain Charaktere haben alle ca. 15.000 Polygone. Zur CGI-Qualität fehlt aber immer noch etwas, denn als Beispiel nutzte Square Enix bei ihrem ersten Final Fantasy Film über 400.000 Polygone zur Modellierung der Protagonistin.