PS4

TGS14: Alle neuen Fakten zu Final Fantasy XV

Andy 24. September 2014

TGS14: Alle neuen Fakten zu Final Fantasy XV

In den letzten Tagen gab es von Hajime Tabata, den neuen Director von Final Fantasy XV, zahlreiche Informationen. Wir haben für euch die wichtigsten Fakten gefasst:

Generelles:

  • Final Fantasy XV ist zurzeit zu 55% fertiggestellt. Bei dieser Prozentangabe handelt es sich nicht um den Wert nach der acht Jahren langen Entwicklung, sondern seit dem Tabata das Spiel übernommen hat.
  • Man hat mit dem ersten Part des Spiels begonnen und dieser ist ziemlich weit fortgeschritten, doch gibt es noch zahlreiche Baustellen.
  • Ja, es handelt sich um ein Open World Spiel. Das Reisen mit einem Fahrzeug ist empfohlen, es soll eine Art Road Trip sein.
  • Zwar kann man sich in der Welt frei bewegen, aber dennoch gibt es nur einen Pfad ans Ziel, denn man Folgen muss. Man sollte es nicht mit einem westlichen Open World RPG vergleichen.
  • Man versucht viele der bekannten FF Icons einzubauen (Cid, Gilgamesh, usw.), doch man achtet darauf, dass es im Kontext des Spieles Sinn macht.
  • Man gliedert das Spiel mittlerweile in zwei Äras, „Versus“ und „XV“. Bei Versus wollte man nicht zu viel verraten und man hatte mit jede Menge Zeit Problemen zu kämpfen. Ab „XV“ startete man neu durch und konzentrierte sich stark auf die neue Generation von Hardware. Man ist aber noch weit von einem Release Datum entfernt.
  • Man war über die teilweisen Negativ Fan Reaktionen zu XV überrascht. Dies ist auch der Grund warum es eine Demo gibt. Man will die alten Fans wieder gewinnen.
  • Juli 2012 stoß, auf Wunsch von Wada, Tabata mit seinem Type-0 Team zum Versus Team. Er war es, der beschloss auf die neue Hardware zu wechseln und den Namen in XV zu ändern.
  • Ende des Jahres 2012 hatte das Team eine neue brauchbare Tech Demo zum Spiel und diese wurde von SquareEnix bewilligt. Ab diesen Zeitpunkt begann die wirkliche Produktion.
  • Nomura war in dieser Phase immer noch Dirctor und sämtliche Änderungen wurden mit ihm abgesprochen. Nach einiger Zeit übernahm Tabata voll diese Position und Nomura konzentrierte sich auf seine Kingdom Hearts Serie.
  • Tabata hat eine klare Version für das Spiel. Die beiden Hauptaspekte sind Reise und Freundschaft.
  • Zurzeit besteht die Party nur aus männlichem Protagonisten. Man will eine Road Trip Atmosphäre schaffen. Weibliche Charaktere sind für die Party nicht geplant.

Zum Kampfsystem:

  • Man wollte ein schnelles Kampfsystem generieren, was den Eindruck von schnellen, Action reichen Bewegungen vermittelt. Es wird Magie Attacken und Warp geben, wie auch Kombination Attacken mit den Party Mitgliedern.
  • Strategie ist noch immer ein wichtiger Bestandteil. Es kann jederzeit pausiert werden um das Verhalten der Party zu ändern, neue Waffen anzulegen und mehr.
  • Das Waffensystem basiert auf einem Kartendeck. Man stellt sich diese zusammen und das Spiel entscheidet welche Waffe in welcehm Moment am Besten geeignet ist.
  • Es gibt einen Ausweich und Verteidigung Knopf. Drückt man das Digikreuz nach unten, wechselt man in diesen Defensiv Modus und man kann sich freier im Schlachtfeld bewegen.
  • Das Spiel wird mehr Casuals ansprechen als die vorhergegangenen Teile. Das Auto kann auch von der CPU gesteuert werden. Ähnliches gilt für das Kampfsystem, was nun auf eine Taste reduziert wurde. So muss man nur eine Taste drücken und die CPU wählt dann passende Aktionen aus, die den Spieler zufriedenstellen sollen.
  • Er selbst sagt, dass er nicht mehr jünger werde und keine Lust habe ständig Tasten zu drücken. Er möchte lieber die Intelligenz der Hardware nutzen und nicht zu große Schwierigkeiten damit zu haben einige Moves auszuführen. (siehe News)

Zur Technik:

  • Es gibt Tag und Nacht Wechsel. Dieser hat Einfluss auf die Monster. In der Nacht agieren diese wesentlich aggressiver als am Tag. Knapp 30 Minuten dauert ein Spieltag. Dies kann sich aber noch ändern.
  • Wetter wird ein wesentlicher Bestandteil. Die Umgebung und die Charaktere reagieren auf den Regen. (Kleidung wird nass, Pfützen Bildung usw.)
  • Die Share Funktionen der PS4 werden unterstützt, doch bei Remote Play ist man sich nicht sicher. Zurzeit funktioniert letzerer.

Zur Demo:

  • Episode Duscae ist in der Duscae Region von FF XV angesiedelt
  • Es solle eine Spielzeit von 3-4 Stunden bieten. 
  • Mehrere Höhlen zum Erforschen und Fahrzeuge wird es geben.
  • Das Kampfsystem ist noch in Entwicklung und entspricht nicht dem fertigen Produkt.

Final Fantasy XV
Name Final Fantasy XV
Release 29.11.2016
Plattform PS4
Publisher Square Enix
Developer Square Enix
Preis 59.99 €
USK ab 12 Jahren
PEGI PEGI 16+
Spieleranzahl 1
Sprache Deutsch, Englisch, Japanisch
Texte Deutsch, Englisch
Online Funktionen 1080p 720p PS4 Pro
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