Die Vorgänger von The Witcher 3: Wild Hunt besaßen im Kern zwar auch eine offene Welt, die Gebiete waren jedoch durch einige Ladezeiten miteinander verknüpft. Wie die Entwickler aber jetzt bekannt gaben, sind die Ladezeiten beim Reisen in The Witcher 3: Wild Hunt Geschichte. Es gibt nur noch Ladezeiten, wenn man die Schnellreise-Funktion nutzt oder aber ein Gebiet betreten will, was weit entfernt vom eigentlichen Gebiet ist und dementsprechend nur über eine kurze Ladezeit erreichbar ist.