Sowohl Kotaku als auch NeoGAF in Form des (verlässlichen) Users shinobi602 haben neue Informationen zum noch nicht angekündigten Destiny 2 ans Licht der Öffentlichkeit gebracht.
Dass Teil 2 des Shooter-MMOs eine PC-Version erhält ist für "uns" Konsolen-User eher nebensächlich, viel interessanter dürften weitere Entscheidungen im Hintergrund sein.
PlayStation 3 und Xbox 360 werden in Teil 2 nicht mehr unterstützt. Schon die aktuelle Erweiterung findet sich nur noch auf aktuellen Konsolen wie der PlayStation 4. Grund dafür sind vor allem Speicherbegrenzungen, die eine Veröffentlichung auf diesen alten Kisten unmöglich machten.
Nun nutzt man diese Gelegenheit und baut essentielle Teile des Spiels komplett auf Current-Gen um, ohne sich ständig von den alten Plattformen beschränken zu lassen.
Die Grafik-Engine erhält eine Frischzellenkur, die Interaktion ist nicht mehr auf gewissen Hublevels begrenzt (stattdessen soll es in der Welt richtige Dörfer wie in World of Warcraft geben, in welchen man interagieren, handeln & aufrüsten kann), die Welt soll deutlich belebter wirken und die Missionen sollen deutlich über die immer gleichen Patrouillen hinaus gehen.
Eine weitere große Änderung dürfte die Story betreffen, denn diese soll sich großteils auf Saturn bei den Cabal abspielen und die Areale dort weit größer ausfallen. Man wird aber auch auf neue Rassen und Spezies treffen.
Dabei wird aber auch großteils auf Teil 1 und damit dessen Charaktere, Orte und Hubs gepfiffen. Bungie denkt derzeit noch nach wie sie den Übergang auf Teil 2 ermöglichen, sicher ist man aber noch nicht, ob dies überhaupt möglich ist.
Wenig überraschend ist, dass Luke Smith und Mark Noseworthy, welche schon die Führung beim aktuellen DLC Rise of Iron inne hatten, jetzt auch diese bei Teil 2 übernehmen und dass einige Ur-Bungie-Mitarbeiter die Gelegenheit nutzten, das Projekt und das Studio hinter sich zu lassen. Genaueres hierzu ist leider nicht bekannt, nur dass Einige bei Indiestudios landeten bzw. gründeten.
Aktuell peilt man Ende 2017 als Release an und erhält dazu tatkärftig Unterstützung anderer Activision-Studios wie High Moon (Transformders-Videospiele) oder Vicarious Visions (Skylanders-Franchise, aktuell Crash Bandicoot Remastered Collection).
Nochmal: es handelt sich um nicht bestätigte GERÜCHTE, die jedoch von einigen Quellen (siehe Kotaku & NeoGAF) bestätigt wurden.