Lange ist es her, dass wir etwas von Media Molecule's ambitionierten Baukasten Dreams etwas gehört haben. Und das obwohl mal 2016 die Beta geplant war.
Das Jahr ist nun um und der Entwickler meldet sich zu Wort:
2016 ist offensichtlich nicht das Jahr der Beta. Auch nennen sie keinen neuen Termin. Sie entschuldigen sich und sind einfach zu sehr mit der Story-Kampagne und der Integration aller Features in die Testversion beschäftigt.
Man wolle keine Kompromisse eingehen und Features streichen bzw. diese erst mittels Update nachliefern.
So ärgerlich das ist, ist es gut zu hören, dass sie nach den ganzen "Bastel-Streams", welche Dreams eher wie ein Tool zum Modellieren wirken haben lassen, auch am eigentlich Gameplay arbeiten.