PS4

E3 2017: Weiter Details zu Monster Hunter World

AngelvsMadman 14. June 2017

Quelle:

Gematsu.com

E3 2017: Weiter Details zu Monster Hunter World

Im Rahmen eines Interview mit den Entwicklern wurde nicht nur das Gameplay-Video kommentiert, sondern es gibt auch weitere Details zum Spiel:

  • Anders als früher gibt es keine Abschnitte mit Ladezeiten dazwischen, die Karte wird zu Beginn geladen wie bei Open-World Spielen
  • Die Entwickler setzen großen Wert auf die Simulation einer großen lebendigen Welt, die Monster haben unterschiedliche "Persönlichkeiten" und die KI wurde deutlich erweitert
  • erstmals gibt es einen Drop-in Mehrspielermodus, wenn man Hilfe benötigt kann man also jederzeit Hilfe via Leuchtkugel anfordern, es wird sogar eine Stadt geben, die aber erst später gezeigt wird
  • Trotzdem wird es Jäger-Guilden geben, mit denen man sich vor dem Start einer Quest treffen kann
  • Es gibt Sprachchat UND Gesten
  • Es gibt einen weltweiten Server, der es erlaubt weltweit Spieler zu suchen
  • Man kann natürlich auch auf Wunsch offline spielen
  • 14 Waffentypen der bisherigen Serie sind hier vorhanden
  • Die Jagd ist auch hier das Hauptthema, es wird nichts entfernt was man aus der Reihe kennt, stattdessen wollen die Entwickler darauf aufbauen
  • Kein Unterwasser-Kampf
  • Das Spiel läuft auf der MT Frame Work Engine (Resident Evil HD & Revelations)
  • mal zielt stabile 30fps auf allen Plattformen an
  • Monster Hunter: World ist kein Ableger, es ist der nächste Teil der Reihe, der Fokus gilt aktuell diesem Titel

Monster Hunter: World
Name Monster Hunter: World
Release 26.01.2018
Plattform PS4
Publisher Capcom
Developer Capcom
Preis 69.99 €
Zum Spiel