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PS2: Neue Infos & Bilder zu Hitman 4: Blood Money

unknown 10. April 2005

PS2: Neue Infos & Bilder zu Hitman 4: Blood Money

Eidos und IO Interactive gaben nun weitere neue Details und Infos zu ihrem kommenden Spiel \"Hitman 4: Blood Money\"  in den englischen PS2-Magazinen \"Official PlayStation2 Magazine\" und \"Play Magazine\" bekannt. 

  • Vor jedem Level erhält man eine genaue Missionsbeschreibung, in der Agent 47 die Einsatzziele erhält. In diesem sinnt verfasst und enthalten, wie man den Auftragsmord ungefähr zu lösen hat.
  • Es kommt die neue \"Glacier 2 Graphics Engine\" und nicht mehr die alte aus den Vorgängern zum Einsatz. Außerdem werden zahlreiche neue Renderfunktionen verwendet. Man soll besseres, realistischeres Wasser und Reflektionen sehen sowie so genannte Static Soft Shadows.
  • Die Glacier 2 Graphics Engine soll auch bei den anderen kommenden IO Interactive Spielen Einsatz finden.
  • Zudem haben die Entwickler eine neue KI und ein neues \"Scripting System\" entworfen, ebenso überarbeitete \"Ragdoll\"-Physik.
  • Für verdientes Geld kann Agent 47 neue Ausrüstung und Waffen kaufen, um seine Überlebenschancen mächtig zu steigern.
  • Die Waffen lassen sich umbauen und an die persönlichen eigenen Bedürfnisse anpassen. So macht man aus einem halbautomatischen Scharfschützengewehr ein vollautomatisches oder verändert einfach den kompletten Zoomfaktor. Auch die Magazingröße lässt sich verändern und auch beispielsweise ein Schalldämpfer auf die Waffen aufmontieren. Solche Modifikationen werden dann auch dementpsrechend die Reichweite sowie die Präzision einer Schusswaffe ändern.
  • Ein Trainings Mode soll Anfänger in die Hitman-Thematik und das Planen eines perfekten Auftragsmordes einführen.
  • In den Hitman-Titeln geht es allgemein wie auch in Splinter Cell oder Metal Gear Solid um das Schleichen. Allerdings ist das Spiel nicht zu Ende, wenn man entdeckt wird.
  • Die Gegner sind schlauer als noch in den Teilen zuvor. QWenn man einen Kellner erledigt und tarnt sich mit seiner Kleidung, suchen einen die Feinde, wenn sie den Toten entdecken. Sie wissen aber, dass man seine Kleidung tragen könnte und halten gezielt Ausschau nach einem Kellner.
  • Man muss darauf achten, an den passenden Orten die richtige Kleidung zu tragen. So kann man nicht als Kellner jeden beliebigen Ort aufsuchen, weil das Aufsehen erregen und die Wachposten alarmieren würde.
  • Das Verhalten der Umgebung wurde noch wesentlich realistischer gestaltet als in den Vorgängern, so dass natürliche Bewegungs- und Suchmuster der Menschen entstehen können.
  • Erstmals kann man mit Geld auch Leute zum schweigen bringen, damit sie nichts weitererzählen und verraten.
  • Die meisten Schauplätzen liegen in den USA, wobei Las Vegas die wohl zentrale Rolle einnehmen wird.
  • Bei einem Auftragsmord ist es möglich, die Tat wie einen Unfall aussehen zu lassen. Beispielsweise lässt Ihr einen Feind vom Geländer stürzen. Weil dieser etwas getrunken hatte, sieht es dann eindeutig nach Selbstmord aus, dass er sich totgesoffen hat.
  • Es ist wichtig, in den Missionen möglichst diskret zu sein und unauffällig zum Ziel zu kommen. Wenn man in Rambo-Manier jeden Gegner umbringt, wird der Status und Ruf beschädigt werden und man wird im Spiel nicht lange überleben. Außerdem wird man dementsprechend auf dem Bankkonto deutlich weniger Geld finden und die Levels werden sich entsprechend ändern (z.B. durch viel stärkere und mehrere Gegner). So will IO Interactive verhindern, dass der Spieler wild ballernd durch die einzelnen Abschnitte eilt, wie es teilweise in den Vorgängern noch möglich war.
  • Bringt man Unschuldige um (z.B. einen Maler), kann man sich ihrer Kleidung bemächtigen.
  • Der typische schwarze Humor der Serie ist auch in Hitman: Blood Money wieder vorhanden.
  • Der Release des Titels ist in Europa für den Juni diesen Jahres geplant. 

Hier geht es zu den neuen Bildern.


Quelle: GameFront