In einer Ask Us Anything-Session auf Reddit beantworteten die Entwickler von Machine Games allerlei Fragen zum Spiel. Hier die wichtigsten Punkte zusammen gefasst:
- größer als Old Blood (und wichtiger in Bezug auf die Geschichte), trotzdem immer noch ein Ableger und kein Wolfenstein III (was Umfang, Story usw. betrifft)
- mit der USK wird gerade bezüglich einer völlig einheitlichen Version gesprochen (Anm. d. Autors: im AT PS Store gibt es derzeit noch eine deusche und eine internationale Version)
- offeneres Leveldesign mit mehreren optionalen bzw. sich unterteilenden Missionen (unterschiedliche Missionen geeignet für mehrmaliges Durchspielen): ähnliches Herangehen wie in Dishonored
- manche Missionen können wiederholt werden im selben Druchgang, aber nicht alle
- es gibt div. Skins für Waffen und Anzüge die mittels einer Ingame Währung erworben (erspielt) werden können
- Schwierigkeitsgrade: Easy, Casual, Medium, Hard, Very Hard, und Über! Kein "Mein Leben" Schwierigkeitsgrad
- Spielfortschritt in einem Levelsystem
- offline wird die Schwester von der KI übernommen
- Buddy-Pass: der Käufer der Special Edition gibt den Code ein und erhält einen zusätzlichen Menüpunkt; mit diesem kann er einen Freund einladen und dieser kann dann eine Trialversion laden. Mit dieser kann er dann mit seinem Buddy-Einlader zocken
- NOCH ist nicht klar ob der Buddy-Pass mit der internationalen Version funktioniert
- für den Koop gibt es ein Matchmaking
- man kann seinen Koop-Partner wiederbeleben, ansonsten gibt es "Leben" die man im Spiel sammeln kann (teilt man sich mit dem Koop-Partner)
- Loot (also Panzerung, Health) wird nun automatsich aufgehoben
- Soundtrack von Martin Stig Andersen (Wolfenstein II: New Colossus, Limbo, Inside)& Tom Salta (PUBG, für MS div. Halo Ableger und für Ubisoft div. Tom Clancy Titel)