CD Projekt Red hat heute echt unfassbares Material zu The Witcher IV veröffentlicht. Das Filmmaterial läuft auf einer Standard-PS5 mit Raytracing bei 60 FPS. Die technische Demo zeigt Verbesserungen an Chaos (Stoffsimulation, Muskeldeformation, Physik), Nanite (Nanite-Laub ist endlich einsatzfähig) und Metahuman für Unreal Engine 5.7. Die Demo zeigte Ciri, die Protagonistin des nächsten Spiels, wie sie eine Stadt im Land Kovir erkundet – ein Schauplatz, den CD Projekt als Setting für das kommende Spiel bestätigt hat – und mit NPCs interagiert. Die Demo wurde genutzt, um die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5 hervorzuheben, die deutlich komplexere Szenen rendern kann, dabei aber weniger Energie verbraucht.