Project Motor Racing geht ab dem 25. November auf die Rennstrecke. Mit der Bekanntgabe des Release-Termins erhalten Rennspielfans neue Einblicke in das Spiel – allen voran die Bestätigung einer vollumfänglichen Mod-Unterstützung. Zudem beginnt ab heute die Vorbestellungsphase.
Fans von Rennsimulationen dürfen sich auf Modding-Möglichkeiten auf besonders hohem Level freuen: Das Team bestätigt die volle Mod-Unterstützung vom ersten Tag an und für alle Plattformen dank der bewährten Giants-Engine. Mit dem offiziellen Giants-Editor können alle benutzergenerierten Inhalte über das UGC-Portal im Spiel eingereicht werden, wo jede Mod von den Entwicklern getestet wird, bevor sie zum Download zur Verfügung gestellt wird.
Ob mit oder ohne Mods, das Entwickler-Team von Straight4 hat sich zum Ziel gesetzt, auch die anspruchsvollsten Sim-Racer zufrieden zu stellen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie den herausfordernden Singleplayer-Karrieremodus oder adrenalingeladene Online-Rennen bevorzugen.
Im Singleplayer-Karrieremodus von Project Motor Racing müssen sich die Rennfahrer ihren Weg durch die knallharte Welt des Profi-Motorsports bahnen, in der es nicht nur um Leistung, sondern auch um das finanzielle Überleben von einem Rennen zum nächsten geht. Werden sie ihr Auto für eine Chance auf Ruhm riskieren, oder werden sie auf Nummer sicher gehen und ein weiteres Rennen fahren?
Rennsportfans können sich auf über 70 detailgetreu nachgebildete Rennwagen aus 10 Rennklassen freuen, darunter LMDh, GT3 und historische Legenden, 27 gescannte Streckenlayouts für präzisen Realismus (einschließlich dynamischem Wetter und vollständigen Tag-/Nachtzyklen), eine erstklassige Fahrphysik, die von einer blitzschnellen 720-Hz-Simulations-Engine angetrieben wird, und noch vieles mehr.