Die Infos stammen aus der neuesten EDGE Ausgabe.
- Die Ninja Tech Engine wurde von Grund auf, für die Next-Gen Systeme entwickelt
- Als einer der ersten PS3 Entwickler will Ninjy Theory alles aus der PS3 rausholen
- Complex Pixel Shaders, Ein Full Atmospheric Model, Full-Scene Dynamic Shadowing, HDR Lighting, Tone Mapping, Parallax Mapping, Internal Lens Reflection und Depth-of-Field - alles in Echtzeit und in High-Def Auflösung
- Untersuchung des Cell Prozessors für Anwendung bei: Haar, Kleidung, Wolken, Wasser, Wetter und Vegetation -> damit alles noch realistischer aussieht
- Kampfsystem gegen KI Gegner einsetzbar, die einzeln, im Squad oder gar als Armee auftreten
- Havok Physik Engine wird eingesetzt