PS2

Neue Metal Gear Solid 3 Details

.ram 17. March 2004

Neue Metal Gear Solid 3 Details

Die amerikanische Website IGN führte ein Interview mit Metal Gear Solid Schöpfer Hideo Kojima über sein neuestes Project: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (MGS3). Die neuen Erkenntnisse haben wir für euch auf deutsch zusammengefasst. Wer jedoch das ganze Interview lesen will, brauch nur unserem Link folgen.

  • MGS3 bietet kein Onlinespiel, aber es lassen sich neue Tarnmuster runterladen.
  • Es wird mehrere Radartypengeben, je nach Location, wo man sich befindet. Es wird also weiterhin den klassischen Radar geben, aber auch den neuen \"Camo Index\" für Waldgebiete.
  • Snake wird die Tarnoutfits in Echtzeit wechseln. Zudem ist es möglich von Gegnern Kleidung anzuziehen.
  • Nach wie vor gibt es keine Bestätigung, dass es sich um Big Boss handelt. Aber Kojima gibt zu, dass Snake nicht einfach per \"Zeitmachine\" in die 60iger zurück transportiert wird. Mehr dazu auf der E3.
  • Gras wird breitgetrampelt beim durchlaufen. Bewegt sich aber nach einiger Zeit wieder zurück. Man muss vor Geräuschen (Rascheln) aufpassen und vor Schlangen die sich darin verstecken. Gras ist der einfachste Untergrund in MGS3.
  • Warscheinlich wird es eine spielbare Demo geben.
  • Kyle Cooper ist wieder verantwortlich für die Intro Sequenz. Diesmal ist sie aber interaktiv, so das man Sachen austauschen und verändern kann.
  • Snake kann wieder Körper aufheben, verstecken etc.
  • Snake besitzt eine neue Möglichkeit sich zu bewegen -> Stalking (Schleichen).
  • Gegner reagieren auf  sichtbare und hörbare Veränderungen, können sich aber im Gegenzu zu Bosscharacteren nicht verstecken oder schleichen.
  • Snake kann alles mögliche essen (inkl. Pilze), aber keine Schildkröten (aus Respekt zu Mr. Miyamoto; Nintendo).
  • Es wird im Spiel auch Feuer und Schnee (!) Tarnoutfits geben.
  • Neue und ausführlichere Infos zur E3.

Quelle: www.ign.com

Hier gehts zum Interview (englisch)

Brandheisse Screenshots