Das 'SOCOM III'-Entwicklerteam kritisiert Xbox Live
In der neuesten Ausgabe des \"Official PlayStation 2 Magazine\" (USA) befindet sich ein Preview zum Online-Taktik-Shooter \"SOCOM III: U.S. NAVY SEALs\", welches in den USA am 13.09. diesen Jahres erscheinen soll. Die Entwickler haben sich in diesem Preview auch höchstpersöhnlich in einem Interview selbst zu Wort gemeldet und über Online-Fähigkeiten sowie XBOX-Live gesprochen.
So wurden der \"SOCOM III\"-Entwickler in diesem Interview gefragt, ob dieser eine Bedrohung von Sonys Erfolg durch den Online-Gaming-Service Xbox Live als stark bzw. groß sehen würden.
Dazu sagt der Senior Producer von SOCOM III, Seth Luisi:
\"Es gibt so viele Dinge, die wir in SOCOM machen können, aber die nicht mit Xbox Live möglich sind. Xbox Live ist ein guter Service, doch er hat Basisfunktionen, die jedes Spiel hat. Die Spieleentwickler haben nicht dieselbe Freiheit, wie wir sie haben; wir erweitern die Community Features um das zehnfache in SOCOM 3, und wir wären mit Xbox Live dazu nicht in der Lage - es sei denn, wir würden darauf warten, dass Microsoft einmal ein Xbox Live Update veröffentlicht, welches sich auf alle Spiele auswirkt. Doch selbst dann wären wir nicht imstande, es auf unsere Weise zu machen. Ich denke, dass Xbox Live ein großartiger Service ist, doch er nimmt Dir die Freiheit bei der Entwicklung von Online-Spielen. Und das ist etwas, das wir auf der PS2 eben voll ausschöpfen können.\"
Zum Schluss fügt Luisi noch hinzu, dass die Veröffentlichung von den XBOX-Ego-Shooter \"Halo 2\" sich nicht auf die Online-Nutzung ausgewirkt hat: \'Wir stellten keinen Rückgang fest. Es sieht so aus, als wenn es für Xbox Live und SOCOM zwei getrennte Zielgruppen gibt.\"
Quelle: GameFront