PS2
Neue Infos zu MK: Shaolin Monks
Die Infos stammen direkt aus dem amerikanischen Gameinformer Magazin, welches das Spiel auch enthüllen durfte.
- Ed Boon (MK Erfinder) war nicht in die Entwicklung der vorangegangenen MK Side-Games (Special Forces, Mythologies) einbezogen, überwacht jedoch Shaolin Monks um Qualität zu gewähleisten.
- Das Intro wird die Geschichte vom Ende von MK1 bis zu MK3 zeigen.
- Man wird alle Umgebungen und Charaktere aus MK3 wiederfinden.
- Das Gameplay wird verglichen mit dem von Demon Stone und EAs Herr der Ringe Spiele.
- Spiele 1 = Liu Kang, Spieler 2 = Kung Lao
- Jeder Angriff hat vier Animationen (für die jeweilige Himmelsrichtung)
- Es wird 4 Angriffstasten geben: Fast, Medium, Hard und Throw.
- Das Spiel besitzt eine Lock-On Funktion, es wird aber noch möglich sein, Kombos auf Gegner auszuführen, die schon nicht mehr im Lock On sind.
- Körper können als Plattform genutzt werden, um zu geheimen Stellen zu gelangen (Körper auf Spikes werfen, Held kann darauf stehen und höher springen).
- Viele geheime Gebiete, einige können nur im kooperativen Modus entdeckt werden.
- Alle Geheimnisse aus MK2 (Santa Claus?) findet man in Shaolin Monks.
- Alle MK 1 oder MK2 Figuren sind Bosse im Spiel.
- 30% des Spieles ist kein Teil der Story, sprich optinal (um zB. mit Sub Zero zu spielen, muss man Ermac besiegen).
- Durch Erfahrungspunkte kann man neue Moves kaufen. Dazu muss man aber die Feinde töten, nicht nur besiegen.
- Es wird Fatalities im Spiel geben.
- Es sind geplant: 10 Fatalities pro Hauptcharakter, jeweils einer für die versteckten Charaktere und 5 Team Fatalities.
- Kombos und besiegte Gegner erghöhen das Fatility Barometer: Level 1 erlaubt einen Fatility an einem Gegner, Level 2 an mehr als einem Feind und Level 3 ist noch nicht beschlossen.
- Es wird auch Waffen im Spiel geben.
- Es wird einen Versus-Modus geben.
- Im Zweispieler Modus teilen sich die Spieler einen Health-Balken.
- Spielzeit wird ungefähr mit 12-15 Stunden angegeben.
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