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PSP

PSP nutzt S3TC Texture Compression

.ram

31. August 2004

Lesezeit: 1 Min.

PSP nutzt S3TC Texture Compression

Sony hat die S3TC Texture Compression Technologie von ViaTechnologies für die PSP lizenziert.

Mit Hilfe dieser Technologie wird eine sehr hohe Kompression von Texturen ermöglicht. Gleichzeitig bleiben die Qualität und Details erhalten. Dadurch können Entwickler den bei Handheld Systemen eher geringen Speicher besser nutzen.

Quelle: www.gamefront.de

http://www.via.com.tw/en/Digital%20Library/PR040830SonyS3TC.jsp
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